miércoles, 11 de junio de 2014
informática
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tema 9 práctica 1
a) Que ponen la situación geográfica del lugar (Soria). Y también pone los sitios más importantes.
b) En panoramio te pone fotos de los lugares mas importantes de la zona que busques.
c) Panoramio
autoevaluación tema 9
1.
1969
2.
LAN
3.
router
4.
http
5.
ipconfig
6.
módem
7.
tcp/ip
8.
128
9.
dns
10.
dhcp
ejercicio unidad 9 de redes

tema 11
redes p2p
P2P significa "Peer to Peer" (Par a Par o Igual a Igual), no es una red ni un software, mas bien esta definido como una estructura de red o una forma de organización lógica. Esto significa que P2P no define un protocolo en específico o reglas para su uso, P2P únicamente indica la manera en que se deben de realizar las conexiones y la organización de nodos, pero dejando a la implementación definir detalles de coordinación (protocolos), estructura y seguridad (autentificación, sesión, etc).
En las redes P2P se considera a cada Nodo un "peer" o "par" dado que todos son considerados iguales dentro de la red, al contrario de las redes cliente-servidor, en P2P los recursos provienen de cada uno de los nodos y se utilizan conexiones Ad-hoc, una conexión de este tipo es una conexión dedicada a resolver un problema especifico (en este caso comunicación de los nodos).
P2P es muy sencillo de entender y normalmente no hay que adentrarse en detalles, pero a diferencia de otro tipo de conexiones (por ejemplo FTP, HTTP, etc) hay que conocer algunos términos y conceptos para poder usar los sistemas P2P de manera eficiente.
cliente servidor:
Las estructuras cliente-servidor nos dicta que siempre existe un equipo dedicado proporcionando un servicio (llámese transferencia de archivos, Http, sonido, video, etc), a este equipo se le denomina servidor, así mismo existen uno o varios equipos que requieren del sePunto 3:rvicio y que se denominan clientes. La designación del servidor puede ser de manera dinámica o administrativa. En la primera, los clientes y servidores pueden cambiar de rol en cualquier momento, mientras que en la administrativa el servidor es definido previamente y únicamente ese equipo puede proporcionar el servicio.
ejercicio 10
En criptografía, una infraestructura de clave pública (o, en inglés, PKI, Public Key Infrastructure) es una combinación de hardware y software, políticas y procedimientos de seguridad que permiten la ejecución con garantías de operaciones criptográficas como el cifrado, la firma digital o el no repudio de transacciones electrónicas.
El término PKI se utiliza para referirse tanto a la autoridad de certificación y al resto de componentes, como para referirse, de manera más amplia y a veces confusa, al uso de algoritmos de clave pública en comunicaciones electrónicas. Este último significado es incorrecto, ya que no se requieren métodos específicos de PKI para usar algoritmos de clave pública
ejercicio 11
agrosemex,
asociación hipotecaria mexicana,
asociacion nacional de la industria quimica
universidad autonoma de puebla
camara nacional de empresas de consultoria
colegio de bachilleres
ejercicio 18
PPLive:fue uno de los primeros programas en ofrecer la televisión por medio de la tecnología P2P. Su origen se remonta a finales de 2004 cuando la mayoría de los programas ofrecían la televisión víastreaming. PPLive fue un paso más allá y quiso aprovechar la tecnología que utilizaban las redes de pares ampliamente extendidas en aquellos tiempos y que aún siguen funcionando cada vez con más fuerza.
La propiedad intelectual consiste en una serie de derechos de autor y de otros titulares para el reconocimiento,la disposición y la explotación económica de sus obras.
Una obra es creada e inscrita en el Registro de la Propiedad Intelectual.Cuando se desea emplear obras que se encuentran protegidas es necesario obtener la autorización solicitándola a los titulares de los derechos de propiedad intelectual o a las entidades que los gestionan y,en general,habrá que realizar un pago,estas entidades son :
SGAE: (Sociedad General de Autores y Editores)
Cedro: (Centro Español de Derechos REPROGRÁFICOS)
DAMA:(Derechos de Autor de Medios Audiovisuales)
VEGAP:(Visual entidad de gestión de artistas plásticos)
2. las licencias
Licencia de software: autoridad por parte del titular al usuario de los derechos del autor de un programa informático para su utilización de una determinada forma. Casos:
-Uso de melodias de telefono movil.
-Descarga de audio y video para uso privado.
-iTunes de Apple, OpenOffice.
-VLC Media Player.
3.software privativo y software libre
Software privado: se refiere a cualquier programa en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de uso, copia, modificación o redistribución.
Software libre: aquel que una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, mejorado y redistribuido libremene.
4, las redes p2p
Red P2P (peer-to-peer): red descentralizadas que no tienen clientes ni servicio fijos, sino una serie de nodos que comportan simultáneamente como clientes y servidores de los demás nodos de la red.
5.funcionamiento p2p
Estructura P2P:
-Estructura tradicional: modo cliente-servidor.
-Estructura realizada por las redes P2P.
FUNCIONAMIENTO DE RED P2P:
-Entrada: un cliente se conecta a otro de la red.
-Busquedas: inundacion en la red.
-Descarga: se hace directamente desde los clientes que contestaron.
tema 9 práctica 1
a) Que ponen la situación geográfica del lugar (Soria). Y también pone los sitios más importantes.
b) En panoramio te pone fotos de los lugares mas importantes de la zona que busques.
c) Panoramio
autoevaluación tema 9
1.
1969
2.
LAN
3.
router
4.
http
5.
ipconfig
6.
módem
7.
tcp/ip
8.
128
9.
dns
10.
dhcp
ejercicio unidad 9 de redes
tema 11
redes p2p
P2P significa "Peer to Peer" (Par a Par o Igual a Igual), no es una red ni un software, mas bien esta definido como una estructura de red o una forma de organización lógica. Esto significa que P2P no define un protocolo en específico o reglas para su uso, P2P únicamente indica la manera en que se deben de realizar las conexiones y la organización de nodos, pero dejando a la implementación definir detalles de coordinación (protocolos), estructura y seguridad (autentificación, sesión, etc).
En las redes P2P se considera a cada Nodo un "peer" o "par" dado que todos son considerados iguales dentro de la red, al contrario de las redes cliente-servidor, en P2P los recursos provienen de cada uno de los nodos y se utilizan conexiones Ad-hoc, una conexión de este tipo es una conexión dedicada a resolver un problema especifico (en este caso comunicación de los nodos).
P2P es muy sencillo de entender y normalmente no hay que adentrarse en detalles, pero a diferencia de otro tipo de conexiones (por ejemplo FTP, HTTP, etc) hay que conocer algunos términos y conceptos para poder usar los sistemas P2P de manera eficiente.
cliente servidor:
Las estructuras cliente-servidor nos dicta que siempre existe un equipo dedicado proporcionando un servicio (llámese transferencia de archivos, Http, sonido, video, etc), a este equipo se le denomina servidor, así mismo existen uno o varios equipos que requieren del sePunto 3:rvicio y que se denominan clientes. La designación del servidor puede ser de manera dinámica o administrativa. En la primera, los clientes y servidores pueden cambiar de rol en cualquier momento, mientras que en la administrativa el servidor es definido previamente y únicamente ese equipo puede proporcionar el servicio.
ejercicio 10
En criptografía, una infraestructura de clave pública (o, en inglés, PKI, Public Key Infrastructure) es una combinación de hardware y software, políticas y procedimientos de seguridad que permiten la ejecución con garantías de operaciones criptográficas como el cifrado, la firma digital o el no repudio de transacciones electrónicas.
El término PKI se utiliza para referirse tanto a la autoridad de certificación y al resto de componentes, como para referirse, de manera más amplia y a veces confusa, al uso de algoritmos de clave pública en comunicaciones electrónicas. Este último significado es incorrecto, ya que no se requieren métodos específicos de PKI para usar algoritmos de clave pública
ejercicio 11
agrosemex,
asociación hipotecaria mexicana,
asociacion nacional de la industria quimica
universidad autonoma de puebla
camara nacional de empresas de consultoria
colegio de bachilleres
ejercicio 18
PPLive:fue uno de los primeros programas en ofrecer la televisión por medio de la tecnología P2P. Su origen se remonta a finales de 2004 cuando la mayoría de los programas ofrecían la televisión víastreaming. PPLive fue un paso más allá y quiso aprovechar la tecnología que utilizaban las redes de pares ampliamente extendidas en aquellos tiempos y que aún siguen funcionando cada vez con más fuerza.
Su
principal punto fuerte es la gran variedad de canales de deportes que
nos permiten prácticamente ver cualquier canal de esta categoría
desde cualquier parte del mundo.
Ofrece
una gran cantidad de canales de Niza, al igual CCTV5,
los deportivos varios
y un montón de películas, música y canales normales chinos.
SopCast:
posibilidad
de
ver partidos gratis,
entre otros eventos deportivos, barajamos diferentes posibilidades
entre las que se encuentra un programa llamado Sopcast que nos
permite ver canales de televisión de diversos países,
fundamentalmente de China, que sí retransmiten los partidos de
fútbol totalmente en abierto,suele contar con más canales que otros
programas, la calidad de imagen es más o menos similar pero suele
ser más estable, es más sencillo e intuitivo de usar y como todos,
es gratuito.
Octoshape es
un servidor de streaming en
directo de radio y televisión de muy buena calidad, sin ruidos ni
cortes de conexión.Para poder disfrutar a través de Internet de los
canales de radio y televisión en directo disponibles en Octoshape es
preciso descargar e
instalar un pequeño programa o plug-in ("Octoshape
Streaming Services"). La instalación del plug-in es
muy rápida y sencilla. Una vez instalado, éste permanece en memoria
sin alterar el rendimiento del equipo, situando en la bandeja del
sistema un icono sobre el que al hacer doble clic se abre la página
Web de Octoshape con los canales disponibles.
Al seleccionar el canal que se desea escuchar y/o visualizar se
ejecuta el reproductor adecuado según la configuración de
Octoshape, el sistema operativo instalado y el canal seleccionado
(Winamp, Windows Media Player, RealPlayer, VLC o Apple iTunes).
Octoshape está disponible para Windows, Mac y Linux.
VideoLAN es
una solución de software completa para transmisión de vídeo,
desarrollada por estudiantes de École centrale paris y
desarrolladores de todo el mundo, dentro de GNU General Public
License (GPL). VideoLAN está diseñado para transmitir vídeo MPEG en
redes con gran capacidad de ancho de banda.
tema 12
1. PROPIEDAD INTELECTUALtema 12
La propiedad intelectual consiste en una serie de derechos de autor y de otros titulares para el reconocimiento,la disposición y la explotación económica de sus obras.
Una obra es creada e inscrita en el Registro de la Propiedad Intelectual.Cuando se desea emplear obras que se encuentran protegidas es necesario obtener la autorización solicitándola a los titulares de los derechos de propiedad intelectual o a las entidades que los gestionan y,en general,habrá que realizar un pago,estas entidades son :
SGAE: (Sociedad General de Autores y Editores)
Cedro: (Centro Español de Derechos REPROGRÁFICOS)
DAMA:(Derechos de Autor de Medios Audiovisuales)
VEGAP:(Visual entidad de gestión de artistas plásticos)
2. las licencias
Licencia de software: autoridad por parte del titular al usuario de los derechos del autor de un programa informático para su utilización de una determinada forma. Casos:
-Uso de melodias de telefono movil.
-Descarga de audio y video para uso privado.
-iTunes de Apple, OpenOffice.
-VLC Media Player.
3.software privativo y software libre
Software privado: se refiere a cualquier programa en el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de uso, copia, modificación o redistribución.
Software libre: aquel que una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, mejorado y redistribuido libremene.
4, las redes p2p
Red P2P (peer-to-peer): red descentralizadas que no tienen clientes ni servicio fijos, sino una serie de nodos que comportan simultáneamente como clientes y servidores de los demás nodos de la red.
5.funcionamiento p2p
Estructura P2P:
-Estructura tradicional: modo cliente-servidor.
-Estructura realizada por las redes P2P.
FUNCIONAMIENTO DE RED P2P:
-Entrada: un cliente se conecta a otro de la red.
-Busquedas: inundacion en la red.
-Descarga: se hace directamente desde los clientes que contestaron.
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